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et une potion ! une !

et une potion ! une !

Hum. Je devait intégrer l'IU des Crafts Jeudi. Et ce jeudi, je me suis rendu compte que je ne gérait pas encore les Objets du jeu... Ce qui est assez honteux, ça aurait du être fait plus tôt. Mais le manque de temps + des oublis et d'autres priorités...

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Les marchands

Les marchands

Bon... L'IU des "marchands" est fonctionnel, pour le moment ils ne vendent que des pièces d'équipement, mais ça évoluera avec le temps bien entendu. :D Hum.. j'ai débuté les marchands il y a deux semaines (il y a une image de l'IU dans un précédent article)...

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Un Intérieur... ou presque.

Un Intérieur... ou presque.

Il n'y a pas eut grands chose ces derniers temps. Beaucoup d'hésitation sur le scénar, le chemin a suivre pour le développement du jeu en lui même etc. Dans tous les cas : Je continue le développement, tranquillou... je perds beacoup de temps a cause...

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Ajout, fix, crash.

Ajout, fix, crash.

Ajout, fix, crash. w_w Bien ! Je vous mets une petite liste sur ce qui a été fait ces deux-trois derniers jours : Ajout de l'heure virtuel et du concept Jour/Nuit. Une amélioration mineur concernant le chargement des Cartes. Un ajout dans l'outils qui...

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La nuit, vendeur de potion malsain...

La nuit, vendeur de potion malsain...

Oupaa... w_wBon, le screen que vous avez pu voir hier est juste la transition entre le Jour et la Nuit. Une intégration bête et méchante quoi. Aujourd'hui, je me suis occupé de l'optimisation de tout ça et tout s'imbrique ... c'est nickel. Je mets un...

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Jour-Nuit !

Jour-Nuit !

Hum. Oui. Depuis ce matin je travaille sur la mise-en-place de la nuit. (Comment la mettre en place, sa durée, sa transition etc.) et donc, une image de transition apparaitra avec la Nuit et Jour actuel. J'ai hésité entre un "Flash" et une "image" et...

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L'évolution.

L'évolution.

Hum. Il n'y a pas beaucoup d'image ici, vous ne trouvez pas ? Je vous mets l'évolution du projet de ces débuts a maintenant. Le projet fut penser pour la première fois en 2011, et le développement de celui-ci a débuté en début 2012. (Janvier-Février~)...

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Les parchemins, potions et spells !

Nous allons voir les Potions, Parchemins et Spells ! Les Potions... euh... la théorie souhaite que vous connaissiez déjà le fonctionnement d'une potion. Mais bon, je vous l'explique tout de même ! Il existera 3-10 potions différentes. Et elles devront...

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Ouverture !

salutation visiteur ! J'ouvre ce blog pour vous présentez mon projet !Ce projet est un RPG développer en C avec la SDL, FMOD et PThread.Je ne vais pas parler technique aujourd'hui, mais vous faire un bref résumé ! (ni même écrire un long pavé de 300 pages...

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